Curso: Pensamiento Disruptivo. Cómo crear soluciones más allá de lo evidente

CENTRO DE FORMACIÓN
MODALIDAD
  • Presencial
DURACIÓN
  • 8 horas
LUGAR DE IMPARTICIÓN
  • Santiago de Compostela
DOCENTES
  • Rafael Zaragoza

OBJETIVO GENERAL

  • Desarrollar en los participantes habilidades y actitudes que los lleven a innovar y a generar propuestas de valor radicales para sus negocios y  usuarios.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Introducir a los asistentes en el pensamiento disruptivo.
  • Capacitar  a los participantes en la identificación de oportunidades de negocio inexploradas.
  • Dotar a los alumnos de las competencias necesarias para plantear hipótesis disruptivas.
  • Ofrecerles las herramientas y recursos necesarios para generar ideas  disruptivas, tangibilizarlas  y llevarlas a la práctica con éxito.

BLOQUE 1: INTRODUCCIÓN
1.1. Antecedentes
1.2. Metodología
1.3. Las ideas, mitos y leyendas
1.4. ¿Mimesis o creación? Desde dónde viene una idea

BLOQUE 2. TÉCNICAS DE IDEACIÓN EN BASE A LA PROCEDENCIA
2.1 Grados de disrupción/novedad
2.2. Ideas desde el usuario
       Protopersonas (Persona / Mapa de empatía)
       Cocreaciones
       Partiendo desde cero
       Cocreación con prototipos previos
2.3. Braingstorming
       El brainstormig, una herramienta mal utilizada
       Arrancando sesiones
       Resolviendo retos
2.4 Mapa activo de la experiencia, aprendiendo del viaje del cliente
       Uso del Mapa de la Experiencia
       El Customer Journey. Caso Repsol
2.5 Conociendo al usuario yendo hacia el azar
       80 días, 80 objetos. Caso “80 días. Vol 1”

BLOQUE 3. IDEAS DESDE LO CONOCIDO. EL USUARIO CON DIFERENTES ELEMENTOS EXISTENTES
3.1. Hibridaciones
       Que es una hibridación
       Grados de hibridación
       Tipos de hibridación
       Ejemplos
3.2. Ideas desde lo hipotético a lo conocido. Ideas disruptivas que aporten valor al cliente.
       Técnica “What if”
       Diseño de escenarios
       Ciencia ficción
       Ejemplos

BLOQUE 4. CÓMO HACER TANGIBLES LAS IDEAS
4.1. Objetivo de los prototipos
4.2. Tipología de prototipos
4.3. Herramientas para prototipar
       Naturaleza de la idea, ¿qué herramienta utilizar? 
       Tipos de herramientas

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